技術快速發(fā)展的情況下,游戲本市場已經(jīng)今非昔比,F(xiàn)在游戲本的價格都普遍為大眾接受,同時消費者還可以根據(jù)需求自己選擇配置。針對游戲玩家,一直是選擇配置的重要考量標準。隨著十代酷睿處理器發(fā)布,近期有較多關于“r7 4800h和i7 10750h哪個好”的討論,8月剛剛召開的
兩款游戲本分別為聯(lián)想的Y7000(搭載酷睿i7 10750h)、聯(lián)想R7000(搭載AMDr7 4800h)。 酷睿i7 10750h,6核心12線線GHz。相比之下銳龍?zhí)幚砥骱诵臄?shù)更多,而在加速頻率上則是酷睿更高。除處理器外,其他配置在規(guī)格上都是相同的,包括內(nèi)存、存儲(SSD)以及顯卡(GTX 1650Ti),而硬件的小差距對結(jié)果的影響更微乎其微。整個測試是非常嚴謹公正的。
那么在運行表現(xiàn)上,r7 4800h和i7 10750h哪個好?最終的測試結(jié)果在預料之中同時也令人驚訝。預料之中的是行業(yè)龍頭英特爾取得了勝利,驚訝的是在總計36款主流游戲中,英特爾竟然輕松贏下了35款!其中14款平均幀率領先超過10%,21款領先范圍在3-10%之間,唯有《古墓麗影:崛起》沒有取勝,但是幀率也是基本持平,彼此差距不到3%。也就是可以基本確定地說,在游玩市面上大多數(shù)熱門游戲的時候,英特爾i7 10750h能夠帶給玩家更好的體驗。
r7 4800h和i7 10750h的游戲?qū)崪y比較中,直觀的數(shù)據(jù)展現(xiàn)出了英特爾處理器的優(yōu)勢,另外,這種游戲體驗優(yōu)勢離不開英特爾強大軟件團隊的支持,英特爾之所以能擁有較高的市場占有率,不單純依靠某款芯片,其背后還有一個非常龐大的軟件團隊,支持著整個軟件的優(yōu)化流程,針對當前的各大主流游戲在酷睿平臺上進行優(yōu)化,從而擠壓出更多的性能讓玩家可以在游戲過程中體驗到。下圖展示的游戲都是主流大作,其實只是英特爾優(yōu)化過的很小的一部分。選擇英特爾處理器,就意味著擁有了一個優(yōu)秀游戲平臺,對市面上絕大多數(shù)游戲的兼容性都很好。
同時,在初始階段英特爾就會與和獨立軟件開發(fā)商合作,為開發(fā)商提供更好的支持(包括硬件和軟件方面),打造更好的開發(fā)環(huán)境,讓他們在開發(fā)階段就把英特爾的新產(chǎn)品指令、SDK等集成進去,讓產(chǎn)品能夠在原生環(huán)境中就在英特爾平臺上跑得更加流暢,結(jié)合持續(xù)優(yōu)化,讓軟件在英特爾平臺上提供更出色的體驗。因此,除了硬件本身,軟件也是一個關鍵因素,能夠讓英特爾在游戲場景下保持更好地性能。來自英特爾的技術支持+與獨立軟件開發(fā)商的緊密協(xié)作,打造了對英特爾產(chǎn)品更加友好的生態(tài)圈,使i7 10750h在與r7 4800h的比較中更勝一籌。
值得一提的是,r7 4800h和i7 10750h之間的比較緣何而起?i7 9750就已經(jīng)被不斷與r7 4800h比較,如今酷睿邁入十代,就是希望打造一款能夠引領行業(yè)創(chuàng)新、開拓的新產(chǎn)品。雖然大家都潛意識里把游戲本平臺的銳龍9與酷睿i9對應,銳龍7對應酷睿i7,銳龍5對應酷睿i5,但實際上,根據(jù)實際應用測試的結(jié)果來表示,銳龍9,銳龍7,銳龍5實際上分別只能和第九代的酷睿i7,酷睿i5,酷睿i3是分別平級的,酷睿i9高高在上沒有敵手,第十代更是能進一步領先。這也印證了英特爾公司零售銷售集團總經(jīng)理唐炯所說過的:在游戲或者是電競產(chǎn)業(yè)當中,英特爾扮演了科技創(chuàng)新開拓者的角色。
對于游戲玩家來說,r7 4800h和i7 10750h哪個好?答案已經(jīng)不言而喻,在游戲領域,不管是從游戲?qū)崪y結(jié)果還是各方面綜合因素看,英特爾酷睿i7 10750h都展現(xiàn)出了更大的優(yōu)勢。