游戲媒體普遍都給予《最終幻想7:重制版 Rebirth》相當(dāng)高的評(píng)價(jià),認(rèn)為游戲故事充滿亮點(diǎn),新增的部分以及眾多的支線任務(wù)為游戲增色不少,玩家在游戲世界里能充分體驗(yàn)到冒險(xiǎn)的樂(lè)趣,滿足了玩家對(duì)開(kāi)放世界《最終幻想7》的想象。采用的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更具戰(zhàn)術(shù)性,合作戰(zhàn)斗、戰(zhàn)術(shù)技巧和觀賞性都更勝一籌,十分刺激且震撼。
不知道是不是玩家已經(jīng)審美疲勞,《最終幻想7:重制版 Rebirth》似乎有點(diǎn)叫好不叫座。據(jù)Wccftech報(bào)道,有分析師表示,《最終幻想7:重制版 Rebirth》在銷售方面表現(xiàn)不佳,銷量大約是前作同一時(shí)間段的一半,而且后續(xù)銷售看起來(lái)會(huì)更弱。事實(shí)上,《最終幻想7:重制版 Rebirth》首周銷量還是可以的,但是到了第二周就下降了約90%。
《最終幻想7:重制版 Rebirth》的銷售情況也不太影響史克威爾艾尼克斯完成三部曲的計(jì)劃,傳聞最后一部作品已經(jīng)在開(kāi)發(fā)當(dāng)中,大概會(huì)在2027年到來(lái)!蹲罱K幻想7:重制版 Rebirth》銷量不佳也會(huì)促使史克威爾艾尼克斯加快移植計(jì)劃,更早地推出PC版。