匹克球是一項(xiàng)類(lèi)似于網(wǎng)球的球類(lèi)運(yùn)動(dòng),融合羽毛球、乒乓球和網(wǎng)球元素。2-4名球員使用木質(zhì)或復(fù)合材料制成的堅(jiān)固球拍擊打一個(gè)穿孔的聚合物球(類(lèi)似威夫球),有26-40個(gè)圓形孔。該運(yùn)動(dòng)具有其他球拍運(yùn)動(dòng)的特征:羽毛球場(chǎng)的尺寸和布局,網(wǎng)和規(guī)則與網(wǎng)球相似。匹克球于1960年代中期被發(fā)明為兒童庭院游戲,匹克球是美國(guó)發(fā)展最快的運(yùn)動(dòng)之一。當(dāng)前,匹克球運(yùn)動(dòng)正在迅速普及,美國(guó)有8,000多個(gè)地點(diǎn)。該運(yùn)動(dòng)的普及歸因于它在社區(qū)中心、體育課、公園、私人健身俱樂(lè)部、基督教青年會(huì)設(shè)施和退休社區(qū)中的流行。這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)也在全球范圍內(nèi)繼續(xù)發(fā)展,許多新的國(guó)際俱樂(lè)部組成,國(guó)家理事機(jī)構(gòu)現(xiàn)已遍布多個(gè)大洲。在美國(guó),該管理機(jī)構(gòu)是美國(guó)匹克球協(xié)會(huì),它舉辦多類(lèi)別全國(guó)匹克球比賽。
匹克球是在20英寸×44英寸羽毛球場(chǎng)上進(jìn)行比賽。對(duì)角發(fā)球(從右邊的服務(wù)方開(kāi)始),且只能由發(fā)球方得分。
在進(jìn)行凌空抽打之前,兩邊的球員必須將球反彈一次,并且在球網(wǎng)的每一側(cè)都有一個(gè)七英尺的無(wú)抽射區(qū),以防止“扣球”。發(fā)球者持續(xù)給球,交替場(chǎng)地,直到失誤為止。第一個(gè)得11分,并且至少領(lǐng)先對(duì)手2分獲勝。匹克球可進(jìn)行單打或雙打。
發(fā)球以對(duì)角線(xiàn)形式進(jìn)行,從右手發(fā)球區(qū)開(kāi)始,每次發(fā)球交替場(chǎng)地進(jìn)行。發(fā)球區(qū)必須越過(guò)網(wǎng)前7英尺的非凌空區(qū),并在對(duì)角發(fā)球區(qū)著陸。
每次擊球球拍都應(yīng)在位于腰部以下,發(fā)球時(shí),發(fā)球者必須將雙腳置于底線(xiàn)后。球在不反彈情況下打到空中。發(fā)球方將繼續(xù)進(jìn)行發(fā)球,直到發(fā)球出現(xiàn)失誤為止,屆時(shí)發(fā)球權(quán)將給對(duì)方(如果球擦網(wǎng)但仍落在適當(dāng)?shù)陌l(fā)球區(qū)內(nèi),則發(fā)球權(quán)仍在發(fā)球方)。
發(fā)球者必須在發(fā)球時(shí)將球擊飛,發(fā)球者不允許彈球并將其擊中,發(fā)球必須越過(guò)非凌空區(qū)到達(dá)斜對(duì)角交叉的場(chǎng)地,包括界線(xiàn)(擊中非凌空區(qū)線(xiàn)的發(fā)球算出局)。僅允許一次發(fā)球,除非球觸及發(fā)球區(qū)的球網(wǎng)并降落在發(fā)球區(qū)場(chǎng)地上,此情況下,可重發(fā)。每場(chǎng)新比賽開(kāi)始時(shí),第1個(gè)發(fā)球隊(duì)允許一次失誤。此后,每隊(duì)的兩名選手任何一次發(fā)球失誤,發(fā)球權(quán)則交予對(duì)方。當(dāng)接球方贏(yíng)得發(fā)球局時(shí),總是由右手場(chǎng)的選手開(kāi)局。
凌空擊球是指把球擊到空中前不讓它彈起。只有當(dāng)選手的腳在非擊球地帶線(xiàn)英尺)后方時(shí)才可凌空擊球。注意:如果球員在凌空擊球過(guò)程中過(guò)中線(xiàn)即違例。
雙跳規(guī)則也稱(chēng)為“兩次彈跳規(guī)則”,每支球隊(duì)必須在彈跳中打出第一球。接球隊(duì)必須在回球前讓球彈起一次,發(fā)球隊(duì)必須讓回來(lái)的球彈起后再擊打。兩次反彈后才可將球抽空或?qū)⑵鋸椘稹?/p>
球隊(duì)只有在發(fā)球時(shí)才能得分。發(fā)球選手應(yīng)繼續(xù)發(fā)球,直到球隊(duì)失誤為止。如果雙打,則團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)選手都應(yīng)繼續(xù)發(fā)球,直到球隊(duì)失誤,然后球權(quán)轉(zhuǎn)移到對(duì)方球隊(duì),這稱(chēng)為“出局”。比賽為11分制,但是球隊(duì)必須領(lǐng)先對(duì)手2分才能獲勝。
在下圖A中,可見(jiàn)發(fā)球選手(球員1)從發(fā)球隊(duì)場(chǎng)地的右手發(fā)球斜向穿過(guò)球場(chǎng),發(fā)給場(chǎng)地右手另一側(cè)的接球手(球員3)。接球手(球員3)必須讓球彈起,再擊回發(fā)球方。發(fā)球方必須讓回程球彈起,然后再擊球(雙反彈規(guī)則)。在發(fā)生兩次彈跳之后,可將球截?fù)艋虼虺鰪椞,直到出現(xiàn)失誤為止。
在下圖B中,可見(jiàn)若接球方失誤了,并且發(fā)球方得分之后,發(fā)球方的球員切換場(chǎng)地,并由同一名球員繼續(xù)發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方出現(xiàn)第一個(gè)失誤時(shí),發(fā)球方的球員將留在球場(chǎng)的同一側(cè),然后由第二個(gè)隊(duì)員發(fā)球。當(dāng)他們出現(xiàn)第二個(gè)失誤時(shí),他們將停留在原位置,并將球權(quán)移交給對(duì)方球隊(duì)。球員只有在得分后才能在球場(chǎng)兩側(cè)切換。